物理/力学(2) 力と力の法則
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物体に働く力ベクトルのベクトル和が零で、さらに、それらの力のモーメントのベクトル和も零。 | 物体に働く力ベクトルのベクトル和が零で、さらに、それらの力のモーメントのベクトル和も零。 | ||
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2010年11月16日 (火) 06:52時点における版
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目次 |
力の性質
ウィキブックス(中学校理科 第1分野) の「2.2.1 力の性質」と 「6.1.2 力による運動の変化」 を見てください。
いろいろな力
万有引力 ,重力、電気力(電荷のクーロンの法則)、磁気力(磁荷のクーロンの法則)、弾性力(ばねなどの力))、摩擦力、その他、人間・動物の筋肉の力、機械の生み出す力、浮力、張力など、色々な力がある。下記参照のこと。
力に関する法則
万有引力
地球上のすべての物体は地球から引かれています。この力を万有引力といい、次章で学びます。
地表の重力
万有引力と地球の自転による遠心力との合力ですが、万有引力と同じ意味で使うこともあるので注意が必要です。 ウィキブックス(地学I/地球の概観)を見てください。
電気力、磁気力
9章で学びます。簡単な説明は、ウィキブックス(中学校理科 第1分野) の4章を見てください。
作用・反作用の法則(運動の第3法則)とそれに基づく力
弾性力とフックの法則
ウィキブックス(高等学校理科 物理I 運動とエネルギー)の「2 運動の法則、2.3 弾性力」 および ウィキペディア(フックの法則:弾性力(ばねなどの力))
摩擦力
力の合成と分解
力はベクトルで表わされる
力の働きは、力の大きさと向きおよび力の作用する場所(作用点)によって決まる。そこで力は、その作用点を始点とするベクトルで表わされる。
力の合成と分解の法則
ウィキペディア(力)の 「4 力の合成と分解」
力のつり合い
質点の力の釣り合い
質点に2つ以上の力が働いても、質点は釣り合って、静止したままであることがある。このとき、これらの力は釣り合っているという。
ウィキブックス(高等学校理科 物理I 運動とエネルギー)の「2 運動の法則、2.1 力の合成、力のつりあい」
剛体に働く力の釣り合い
力を加えても変形しない大きさのある物体を剛体と言います。剛体にいくつかの力が作用していても、釣り合って、静止したままであることがあります。このとき、これらの力は釣り合っているといいます。どんな時、力はつりあうのでしょうか。それを考えます。
力の作用線
力のベクトルと重なる直線を、力の作用線と言います。力は、その作用線上を移動させても、その効果はかわりません。
力のモーメント
釣合の条件
物体に働く力ベクトルのベクトル和が零で、さらに、それらの力のモーメントのベクトル和も零。